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Risk est l’un des premiers jeux de stratégie sur le thème de la conquête du monde.
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Principe

  • Chaque joueur a une carte mission (secrète) consistant à conquérir un certain nombre de pays ou de continents.
  • La carte du monde est initialement divisée entre tous les joueurs qui disposent d’un certain nombre de pions d’armée.
  • A chaque tour, un joueur peut choisir d’attaquer son voisin. Les conflits se règlent en fonction du nombre d’armée de chaque joueur et avec des dés.

Jouer en ligne

  • il existe 2 jeux proches de Risk disponibles gratuitement en ligne

Variantes du Risk / autres Règles


Variantes du début de partie : Enchères

  • Le principe de cette variante ici est de mettre aux enchères une partie des territoires
  • Mettez de côté un nombre de cartes territoire égal au double du nombre de joueurs (si vous jouez à 4, mettez 8 cartes de côté)
  • Distribuez le reste des cartes à chaque joueur.
  • Donnez à chaque joueur 10 armées supplémentaires pour les enchères. Les joueurs ne sont pas obligés de les utiliser.
  • Les cartes territoire restantes sont mises aux enchères une par une : le plus offrant remporte la carte.
  • Vous pouvez utilisez des enchères de plusieurs types :
    • ouvertes : le 1er qui annonce le montant le + élevé remporte
    • secrètes : chacun propose une enchère cachée et au même moment tous les joueurs dévoilent leur mise.
    • inversées : vous démarrez à 10, puis 9, puis 8 : le 1er qui prend, remporte l’enchère.
  • une fois les enchères terminées, les pions non utilisés peuvent être placées sur le plateau.
    • dans certaines variantes, le nombre de pions supplémentaire est limité à 2.

Variante : Risk Nucléaire (assez simple)

  • Le Risk Nucléaire consiste à ajouter les bombes nucléaires dans le jeu.
  • Celles-ci peuvent attaquer n’importe quel territoire.
  • Cette règle est assez simple à mettre en place, et très amusante.


Variante : Risk Dévastation (Moyenne)

  • La variante Dévastation ajoute des possibilités d’alliances diplomatiques et militaires.


Variante : Risk 2000 (Complexe)

  • Cette règle ajoute au jeu d’origine des ressources, des usines, des missiles, etc...
  • Ces règles sont assez complexes à utiliser... mais méritent quelques essais si vous êtes motivés !
  • risk 2000.pdf au format PDF
    • Le document est une traduction de l’anglais...
    • Le document d’origine est ici

Et n’oubliez pas que vous pouvez créer vos propres variantes !

Sites Web


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